Checar 3 sitios!!
Nosotras checamos los siguientes sitios web!! ésta es la de la página del ILCE, nos pareció que el lenguaje con el que se maneja el texto, es muy fácil de entender ya que no manejo tecnicismos complicados, chequen éste el principio, si éstan interesados en el tema, todas las direcciones o links están en el weebly de la maestra.
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Objetos de aprendizaje La definición de Objeto de Aprendizaje que da la IEEE, (Institute of Electrical and Electronics Engineers, Inc.)1 es: "Un objeto es cualquier entidad digital o no digital que puede ser usada, re-usada o referenciada para el aprendizaje soportado en tecnología". Los objetos de aprendizaje son una tecnología instruccional, es decir, sirven para que los alumnos aprendan; dicha tecnología está basada en el paradigma de cómputo orientado a objetos, el cual se refiere a crear componentes o módulos que puedan ser reutilizables en otros programas. Por ejemplo: en muchas aplicaciones científicas se necesita invertir una matriz, entonces, para no escribir una rutina cada vez que se requiera la inversión de una matriz, mejor se diseña una rutina muy bien hecha que permita invertir matrices en diferentes situaciones o contextos. En el terreno de la enseñanza, la idea es que nosotros, los maestros, podamos crear componentes educativos reutilizables, de tal manera que los objetos de aprendizaje serían pequeños componentes instruccionales que puedan ser reutilizados en diferentes contextos de aprendizaje. A los maestros nos cuesta trabajo intercambiar material educativo, ya que, en muchas ocasiones, la enseñanza de un mismo tema no tiene el mismo enfoque en asignaturas o cursos distintos, o simplemente porque enseñamos de distinta forma, en diferente orden. Entonces, en vez de intercambiar temas, materias o cursos completos hay que atomizar el conocimiento, o sea, llegar a la unidad que sea mi moneda de cambio sin problemas.
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éste otro es de una página colombiana, en ésta misma hay un link que te envía a un banco de objetos de aprendizaje, de ahi podemos tomar muestras, para que el día que necesitemos hagamos nuestro propio objeto de aprendizaje y cumplir con todos los requerimientos que se necesitan!!...
El siguiente párrafo es un fragmento extraído del sitio web mencionado:
Un objeto de aprendizaje es un conjunto de recursos digitales que puede ser utilizado en diversos contextos, con un propósito educativo y constituido por al menos tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización. Además, el objeto de aprendizaje debe tener una estructura de información externa (metadato) para facilitar su almacenamiento, identificación y recuperación
el siguiente link es de un blog que tiene muy buena información, y la mayoría de ella está relacionada con nuestra materia de auxiliares de la comunicación 2, jóvenes aprivechen que es de blogger para subir nuestros comentarios!!
http://murciaobjetosdeaprendizaje.blogspot.com/

